Simuladores 3D | Realidade Virtual | Experiências Imersivas


Simulador SEBRAE360 (VR)
O Projeto SEBRAE360 é uma plataforma de treinamento virtual com tecnologia do óculos de Realidade Virtual (VR), e simula um ambiente virtual 3D de um minimercado. Projeto desenvolvido pelo SEBRAE/BA.
Minhas atividades no projeto:
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Consultoria Técnica e Concepção do Projeto
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Definição: Tecnologias; Equipamentos/Orçamento
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Direção de Arte
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Design e Modelagem de Personagens
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Design e Modelagem de Objetos e Cenários
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Animação de Personagens e Objetos.
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Textura dos Personagens, Objetos e Cenários


Simulador de Troca de Canais - GERDAU
O ISAAC SIMULATION, desenvolvido pela Teewe em parceria com a a Soterotech, o projeto é um simulador 3D focado no apoio aos empreendimentos de plantas industriais.
Minhas atividades no projeto:
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Pesquisa e Desenvolvimento
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Direção de Arte
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Design e Modelagem 3D
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Mapas de Texturas de Personagens, Objetos e Cenários
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Animação dos Personagens e Veículos


Simulador Centro Histórico do Pelourinho
O Simulador 3D do Centro Histórico do Pelourinho, um projeto de experiência virtual imersiva de navegação pelas ruas com pontos de interatividades e conteúdos históricos. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Gestão e Direção de Arte
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Design e Modelagem de Personagens
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Design e Modelagem de Objetos e Cenários
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Textura dos Personagens, Objetos e Cenários
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Programação Front End Unity 2D


Simulador - ASA DELTA (VR)
O Simulador 3D do Centro Histórico do Pelourinho, um projeto de experiência virtual imersiva de navegação pelas ruas com pontos de interatividades e conteúdos históricos. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Gestão e Direção de Arte
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Design e Modelagem de Personagens
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Design e Modelagem de Objetos e Cenários
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Textura dos Personagens, Objetos e Cenários
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Programação Front End Unity 2D


Simulador - MONTAHA RUSSA(VR)
O simulador de montanha russa no Centro Histórico de Salvador, o Pelourinho, Salvador/BA, foi um projeto desenvolvido para os óculos de realidade virtual, para exibição em eventos. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Consultoria Técnica e Concepção do Projeto
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Definição: Tecnologias; Equipamentos/Orçamento
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Direção de Arte
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Design e Modelagem de Personagens
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Design e Modelagem de Objetos e Cenários
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Animação de Personagens e Objetos.
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Textura dos Personagens, Objetos e Cenários
Games | Realidade Aumentada | Realidade Virtual


Game - M1 Infectados(VR)
O projeto VR do game M1 - Infectados teve um grande desafio pois foi um dos primeiros projetos de realidade virtual desenvolvidos no Brasil. Projeto desenvolvido pela Moovinova
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design e Modelagem de Personagens
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Conceito, Design e Modelagem de Cenários
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Mapas de Texturas
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Rig e Animação de Personagens
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Front End Unity


Game - Deu Zika!
O Game Acarajé vs Hamburguer é um game que tem os personagens caricatos da culinária Brasileiro e Americana. É projeto multiplayer para dois jogadores. Projeto desenvolvido pela Moovinova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Personagens
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
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Programação Front End Unity 2D


LEM (VR)
O “Na Trilha do Trilho” é um game educacional desenvolvido como parte das experiências interativas do MUSINÊS, Núcleo Histórico Ferroviário de Santa Inês/BA, com o objetivo de promover o aprendizado sobre a história ferroviária de forma lúdica e acessível. Inspirado na lógica de jogos de tabuleiro, o projeto apresenta uma dinâmica interativa na qual os jogadores avançam por desafios estruturados a partir de perguntas e conteúdos relacionados à ferrovia e às cidades do Vale do Jiquiriçá
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Game - Zé Corujinha
O advergame Zé Corujinha (ZCR), foi uma proposta desenvolvida para uma empresa de informática com o objetivo de apresentar a estrutura da empresa num formato inovador. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Personagens
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
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Programação Front End Unity 2D


Game - RA
Os games com Realidade Aumentada (AR) integram elementos virtuais ao mundo real, proporcionando experiências imersivas e interativas. Além do entretenimento, essa tecnologia é usada em educação, treinamentos e marketing, ampliando as possibilidades de engajamento e aprendizado. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Personagens
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
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Programação Front End Unity 3D


Polaroyd RA
A Realidade Mista (MR) combina elementos do mundo físico e digital, permitindo interação em tempo real com o ambiente real. Com sensores avançados e inteligência artificial, essa tecnologia possibilita experiências imersivas, onde objetos virtuais respondem ao usuário e ao espaço ao seu redor, ampliando aplicações em treinamentos, simulações e entretenimento. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
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Programação End Unity 3D


Jogo Educacional - O Livro dos Sonhos
"O Livro dos Sonhos - A Magia do Conhecimento" é um jogo educacional 3D desenvolvido pelo SENAI/BA, para incentivar o aprendizado de forma lúdica e interativa. Com uma narrativa envolvente, o jogo transporta os jogadores para um universo mágico, onde desafios e quebra-cabeças estimulam o raciocínio lógico e a criatividade. Projetado para tornar o ensino mais dinâmico, ele combina entretenimento e conhecimento, proporcionando uma experiência imersiva para estudantes de diversas idades.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
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Programação End Unity 3D


Jogo Educacional - OLDS
"OLDS". Jogo educacional 2D desenvolvido pelo SENAI/BA. O projeto é uma coleção de três minigames para aplicação no evento da Olimpíada do Conhecimento, no Rio de Janeiro.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Game - Na Trilha do Trilho
O “Na Trilha do Trilho” é um game educacional desenvolvido como parte das experiências interativas do MUSINÊS, Núcleo Histórico Ferroviário de Santa Inês/BA, com o objetivo de promover o aprendizado sobre a história ferroviária de forma lúdica e acessível. Inspirado na lógica de jogos de tabuleiro, o projeto apresenta uma dinâmica interativa na qual os jogadores avançam por desafios estruturados a partir de perguntas e conteúdos relacionados à ferrovia e às cidades do Vale do Jiquiriçá
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
-
Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Jogo Educacional - IGLU
O “Na Trilha do Trilho” é um game educacional desenvolvido como parte das experiências interativas do MUSINÊS, Núcleo Histórico Ferroviário de Santa Inês/BA, com o objetivo de promover o aprendizado sobre a história ferroviária de forma lúdica e acessível. Inspirado na lógica de jogos de tabuleiro, o projeto apresenta uma dinâmica interativa na qual os jogadores avançam por desafios estruturados a partir de perguntas e conteúdos relacionados à ferrovia e às cidades do Vale do Jiquiriçá
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
-
Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
-
Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
Tecnologias Imersivas


Maquete Interativa - MUSINÊS
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Totem Interativo - Museu Pierre Verger
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Exposição Interativa (VR) - Museu Pierre Verger
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos
Plataformas Web, Sistemas e Aplicativos Mobile


Sistema CANJA Audio Music
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Aplicativo Executive Change
O Executive Change é uma plataforma Mobile, que conta com artefatos analógicos que privilegiam a experiência vivencial entre os participantes. Através de um caso e material de apoio, os participantes recebem no dia da simulação instruções e materiais complementares com o objetivo de montar uma proposta de intervenção. A ferramenta simula uma situação real de implantação de solução de gestão da mudança. Projeto desenvolvido pela Moovi Games.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Sistema Smartpass
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
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Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
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Elaboração do Planejamento/Orçamento
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Desenvolvimento de Ações Comerciais
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Elaboração e Negociação de Propostas
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Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
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Direção de Arte
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Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
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Conceito, Design de Cenários e Objetos


Aplicativo Coronalert
No Projeto MUSINÊS - Museu Ferroviário de Santa Inês/Ba, fui o responsável pela curadoria, conceito e desenvolvimento, e instalação do acervo tecnológico do museu. Projeto desenvolvido pela MooviInova.
Minhas atividades no projeto:
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Coordenação e Concepção do Projeto
-
Definição e Liderança de Equipe Multidisciplinar
-
Elaboração do Planejamento/Orçamento
-
Desenvolvimento de Ações Comerciais
-
Elaboração e Negociação de Propostas
-
Conceito, Argumento, Roteiro e GDD
-
Direção de Arte
-
Definição de Trilha e Efeitos Sonoros
-
Conceito, Design de Cenários e Objetos